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2026 年实用版 Nano Banana 指南,涵盖模型差异、多图工作流、提示词结构、分辨率、价格,以及最常见的出图翻车点。
Nano Banana 现在已经不只是社交媒体上的一个昵称。到 2026 年 3 月 23 日,Google 已经把它正式当作 Gemini 生态里一整套原生图片生成与图片编辑模型的统称来使用。这一点很重要,因为搜索 Nano Banana 的用户,通常不是只想知道“它是什么”,而是更关心一个实际问题:怎么用它,才能做出更稳定的编辑结果,尽量保住人物或产品的一致性,并减少翻车图?
这篇文章就是为了解决这个问题。
相比泛泛而谈的“提示词技巧”,这篇指南更聚焦在 Nano Banana 最核心的用法:基于参考图的图片编辑。也就是在保留人物、产品、构图或品牌视觉基调的前提下,只修改图片中的特定部分。如果你想直接进入这个工作流,可以从 Grok Video Generator 的 Nano Banana 页面 开始,直接进入已预选模型的 image-to-image 流程。

在当前 Gemini API 文档里,Nano Banana 对应的是 3 个图片模型:
gemini-2.5-flash-image,稳定版,偏重高速生成、对话式编辑和高频批量使用。gemini-3.1-flash-image-preview,更新的高速模型,支持更丰富的输出尺寸,整体一致性更强,并支持 search grounding。gemini-3-pro-image-preview,更偏高质量场景,适合复杂指令、图片中文字,以及更像成品设计稿的输出。之所以很多人会困惑,是因为 “Nano Banana” 一开始更像是 Gemini 2.5 Flash Image 的流行叫法。但 Google 现在已经把它扩展成了一个模型家族名,而不是单一模型名。
这反而更符合真实使用场景,因为用户真正要做的选择通常是:
如果你做的是参考图编辑,这个选择会明显影响结果。
Nano Banana 最强的场景,不是“从零随便生一张图”,而是“基于现有图片做修改,同时保住关键元素不跑偏”。Google 官方资料反复强调的也是这几个方向:对话式编辑、多图融合、主体一致性、多轮迭代。
它通常特别适合下面这些任务:
| 场景 | 为什么适合 | 常见翻车点 |
|---|---|---|
| 保持人物身份的人像修改 | 相比很多旧的文生图/图生图流程,更容易保住脸型、发际线和整体相似度 | 风格要求过重时,面部仍可能失真 |
| 产品图、广告图变体 | 很适合“产品不变,只换场景和包装感”的任务 | 反光、logo、小字容易漂 |
| 多图合成 | 可以把多张参考图融合成一张新的构图,而不只是重绘一张底图 | 如果每张参考图都同样重要,优先级会混乱 |
| 保持结构的风格迁移 | 可以换材质、光感、色彩和氛围,但不必完全推翻原图结构 | 风格词过强时会压过主体身份或透视关系 |
| 多轮精修 | Google 明确推荐用聊天或多轮编辑方式做反复细化 | 很多人想在一条提示词里解决所有问题,反而更容易崩 |
这里有两个值得记住的事实:
这也是为什么 Nano Banana 和很多旧式 AI 图片编辑器给人的感觉不一样。它本质上更像“参考图编排工具”,而不是单纯的生图工具。
大多数 Nano Banana 出图翻车,并不是模型本身不够强,而是用户没有清楚告诉模型:哪些东西必须锁住,哪些东西可以改。
更稳的流程通常是这样:

锚点图,就是承载最关键、最不能丢信息的那一张图。
它可能是:
如果你上传 3 张同等重要的图片,Nano Banana 就得自己猜到底该以哪一张为主。很多一致性问题,就是从这里开始的。
更好的结构是:
Anchor image:承载主体身份或场景布局Support image 1:补充风格、材质或色调Support image 2:补充道具、环境或局部元素不要一开始就写“更电影感”“更高级”“更时尚”。先写清楚什么东西不能动。
例如:
这部分不华丽,但最关键。
写完“保留项”之后,再写变化项:
变化越具体,模型越不容易把整张图推翻重来。
很多人会忽略这一层,导致逻辑上改对了,但视觉上“不够像成片”。
比如你可以明确说:
这层描述会明显影响最终观感。
Nano Banana 里最稳的提示词,不是越长越好,而是结构要清楚。
推荐直接用这个结构:
Keep + Change + Add + Render

通用模板如下:
Keep [identity / object / pose / layout / perspective] unchanged.
Change [the specific thing that should be replaced or restyled].
Add [new prop / environment / lighting / composition cue].
Render as [quality target, style target, or publishing format].Keep the subject's face shape, hairline, expression, and camera angle unchanged.
Change the outfit to a clean monochrome streetwear look.
Add soft studio rim light and a neutral textured backdrop.
Render as a premium editorial portrait with natural skin texture.Keep the uploaded product shape, branding, and cap details unchanged.
Change the plain tabletop scene into a premium launch visual.
Add a realistic hand holding the product, soft reflections, and controlled studio shadows.
Render as a polished commercial ad image.Keep the room layout, wall positions, and camera perspective unchanged.
Change the furniture styling into a refined boutique hotel interior.
Add warm practical lighting, richer textiles, and elegant decor accents.
Render as a photorealistic interior design photo with balanced contrast.这套结构有效,是因为它基本符合模型的判断顺序:
从 Google 现在的模型定位来看,三者分工比较清楚:

| 模型 | 更适合的场景 | 分辨率与控制 | Search / Thinking | API 图片输出价格 |
|---|---|---|---|---|
Nano Banana (gemini-2.5-flash-image) | 快速编辑、批量尝试、快速出样 | 1024px 级输出,常见比例支持到 21:9 | 不支持 | 每张图 $0.039 |
Nano Banana 2 (gemini-3.1-flash-image-preview) | 大多数参考图编辑场景的平衡选项 | 0.5K、1K、2K、4K,并支持 1:4、8:1 等极端比例 | 支持 | 0.5K 为 $0.045,1K 为 $0.067,2K 为 $0.101,4K 为 $0.151 |
Nano Banana Pro (gemini-3-pro-image-preview) | 高级 mockup、信息图、复杂排版、文字较多的图片 | 1K、2K、4K,指令跟随更强 | 支持 | 1K/2K 为 $0.134,4K 为 $0.24 |
适合选 Nano Banana 的情况:
适合选 Nano Banana 2 的情况:
适合选 Nano Banana Pro 的情况:
很多教程喜欢把设置项当成 checklist,但真正有用的是:这些设置是否服务于你当前的编辑目标。
可以直接按这个思路看:
| 需求 | 更适合的设置 | 原因 |
|---|---|---|
| 社媒图、短视频封面、缩略图 | 9:16 或 16:9 | 更适合分发场景 |
| 产品 hero 图、博客封面 | 16:9 或 4:5 | 兼顾桌面端与移动端裁切 |
| 对比图、说明图 | 1:1 或 4:3 | 更方便控制信息密度 |
| 横幅、超宽场景 | 2.5 用 21:9,3.1 可尝试 4:1 | 更适合 header 与超宽画面 |
| 需要看细节的设计稿 | 3.1 / Pro 的 2K 或 4K | 更适合处理文字、边缘、包装细节和信息图 |
更实用的两条规则是:
Google 在 Pro 相关说明里也明确提到,小字、数据事实准确性、复杂融合、角色一致性仍然是当前限制。这些问题是真实存在的,但错误的工作流会把问题放大。
典型错误:
正确做法:
如果每张图都在抢主导权,模型就不知道到底该保什么。
正确做法:
“更高级一点”“更电影感一点”远远不够。
正确做法:
这一点依然是已知弱项,尤其是海报、小标签、信息图。
正确做法:
Google 也明确提醒过,图表和信息图里的事实准确性仍然需要人工核验。
正确做法:
风格词太强时,模型会重新造一个主体,而不是编辑原主体。
正确做法:
如果你是拿 Nano Banana 做实际工作,而不是单纯试玩,那么工作流应该短、稳、可重复:
Keep + Change + Add + Render 结构写提示词这也是为什么很多人更适合用一个专门的编辑入口,而不是在通用 Gemini 界面之间来回跳转。如果你的核心需求就是 image-to-image,聚焦的工作流往往更省事。
与其把 Nano Banana 理解成一个“万能神模”,不如把它理解成一个适合参考图编辑的模型家族。最快的版本适合高频尝试。3.1 系列适合大多数人的主力工作流。Pro 则更适合那些最终图像需要像正式设计成品一样交付的场景。
真正的关键,也不仅仅是模型选择,更在于你怎么组织编辑:
这样用,Nano Banana 会从“有点随机的生成工具”,变成“更可控的编辑工具”。
现在已经不能完全这么理解了。Google 现在把 Nano Banana 作为一个更宽的模型家族名来使用,在 Gemini API 里包括 Nano Banana、Nano Banana 2 和 Nano Banana Pro。
当前来看,Nano Banana 2 是更稳妥的默认选择,因为它在速度、稳定性、分辨率和成本之间的平衡,比老的 2.5 更好。
适合。特别是在“产品不变,只改背景、道具、光感和场景”的任务里很好用。不过小字、logo、包装细节还是建议人工检查。
可以。多图融合是它最核心的能力之一。Google 的消费级说明重点提到 3 张图,而 Pro 相关说明里则提到更多输入能力。
支持。Google 的图片生成文档明确推荐通过聊天或多轮方式迭代图片。
想在一次生成里同时解决人物身份、风格、构图、光线和道具。Nano Banana 更适合先锁住必须保留的内容,再逐项精修。

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